Забытая Фракция - страница 15
По завершению планирования работ Изи протягивает небольшое металлическое кольцо, ‒ новый браслет связи и управления. Осторожно защелкиваю на правом запястье. В воздухе из синих линий выстраивается проекция крепости. В разных уголках пульсируют зеленые точки, и около них крутятся счетчики.
— После Сбоя артефакты изменились. Этот стал вот таким. У каждой бригады есть передатчик. Каждые полдня они докладывают свой статус, указывают затраченные ресурсы, скорость работ и прочее. Оператор принимает, обрабатывает и шлет краткую выдержку на твой БрасУп. Прижимаешь ладонью — и можешь говорить. Я тебя услышу. Если начинает мигать синим — значит, важный вызов от меня.
— Обсидиан? Смогу ли я с ним использовать старые техники? — покручиваю кисть, привыкая к весу, смотрю, чтобы не скользил по руке.
— Все как раньше.
— А что с остальными артами?
— Работаем. Мастерские только разворачивают. Закончим с кристаллами наблюдения, — совместим в новом браслете или в Изделие продублируем.
— Что-то из доспехов собрать можно?
— Хм. Магнитный цех придется восстанавливать почти полностью. А это по списку, — на миг появляется потрепанный блокнот для уточнения. — Это после литейного и плавильни. А это после лаборатории и обновления желтой шахты, — когтистый палец быстро пролистывает страницы, выискивая нужную.
— Есть несколько корпусов И2 и навесная броня от Костолома. Можем совместить. Половину мощности выдаст.
— Начинайте сборку. В ближайшее время лишний козырь нам понадобится.
— Принято. Исполняю, — коротышка отдает честь, стукнув себя кулаком по эмблеме листа, и отправляется работать.
Следом и мне предстоит отправиться в дорогу. Список важных для посещения мест составлен, гремлинам работа обеспечена — оставаться в замке нет смысла. Требуются полевые испытания. Требуется игровой персонаж, а не гремлины-нпс. Ботинки, штаны, простая рубаха и защитная куртка с капюшоном. Появилась защита рук из той же серии, что и сапоги — Солдатские Боевые перчатки. Браслеты — интерфейса и БрасУп, несколько колец и немного алхимии. Сумка для расширения инвентаря. Амуниция неприметная, из простых или редких вещей. Добротные артефакты для начинающего путешественника.
Первые плиты главного тракта глубоко вбиты в почву и успели покрыться растительностью. Ровные очертания дороги можно угадать по линии придорожных деревьев. Темно-зеленый ковер плавно переходит в каменные плиты. Темно-красный оттенок. Багровый гранит. Прочный. Устойчивый к разрушению и с высокой сопротивляемостью к магическому урону. Отличный материал для основного тракта. Главная торговая артерия для обеспечения клана. На севере Великий Лес с редкими магическими ингредиентами и алхимией. На юге — проходящий рядом общеимперский торговый тракт. Любые ресурсы. Хоть с каменоломен ближайших пустошей, хоть с торговых рядов прибрежных городов Юга. Запад от топей оберегает непроходимая гряда, а восток — одни сплошные скалы Драконьего хребта. Почти всю площадь долины покрывает лес. Каждую пядь плодородной земли нужно отвоевать у природы. Поселений мало, городов нет. Почти закрытая локация, где каждый новичок или путешественник попадает под пристальное внимание. Очень тщательно выбранное место для крепости клана, который не стремится привлекать к себе внимание.
Ровные плиты дороги неспешно стелются под ногами. Живности и зверей почти не встречаю, но регулярно натыкаюсь на следы былых сражений. Проплешина в лесном массиве, гигантский овраг у самой дороги, подозрительно ровное травяное поле среди чащобы. Магия безжалостно кромсает рельеф, а где-то откровенно поганит локацию. Очередной поворот выводит меня к реке. Горные потоки с Драконьего хребта пересекают долину двумя полноводными реками и уходят на юго-восток. Тракт перепрыгивает полоску воды широким, каменным мостом. С одной стороны водной магистрали раскинулась небольшая деревенька. С другой — виднеются длинные сараи лесопилки. На личной карте появляется обозначение населенного пункта с названием Бобровый Приют. Охранный частокол из острозаточенных деревянных колов похож на ряд карандашей. У открытых ворот прибито чучело бобра. Натуральное. Смущает лишь размер животного — примерно с овцу. Стоит только приблизиться — и из-за укрепления появляется пара караульных. Легкая кожаная броня, клинок, копье и щит у каждого. Остроконечные шлемы. Торжественности наряду придают фиолетово-белые плащи. Уже знакомый мне символ O и изображение волка. Первородные фанаты ведьмака, чей патруль я недавно положил.