50 способов развлечься - страница 14

стр.


■ Гигантский слалом

Подготовьте трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу частников забега.

На столе или полу готовится число трасс по числу участников, т.е. ставят в ряд на расстоянии 30—50 см друг от друга стаканы, бутылки и т.п. Игроки с трубочкой во рту и шариком на старте готовы к слалому.

По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, повести его по всей дистанции, огибая встречные предметы.

Победитель — игрок, первый пришедший к финишу.

Вариант: дуть на шарик клизмой или шприцом.


■ Великий мудрец

Приготовьте бумагу, ручку.

Из участников выбирается «Великий мудрец». Мудреца» просят выйти из аудитории, оставшиеся называют строчку стиха или песни, из игры «Следствие ведут знатоки». Только теперь ее уже знают все. Выбирают шесть человек (по числу слов), которые будут отвечать на вопросы «мудреца». Они садятся в том порядке, в котором будут отвечать на вопросы «мудреца».

Водящего приглашают войти, ставят его перед группой из шести человек. «Мудрец» задает вопросы, а шестеро из группы отвечают ему. «Мудрец» должен разгадать тайну группы. Принцип вопросов и ответов тот же, что и в игре «Следствие ведут знатоки».

Победитель — «Мудрец», угадавший текст.


■ Комиссар Катанио

Из участников игры выбирается «Комиссар Катанио» Все садятся в круг, «Катанио» — в центре.

«Катанио» подходит к любому игроку и задает вопрос, например: «Сколько тебе лет?», «Ты любишь диско?» и т.д. Но отвечать должен не тот, кого спрашивают, а его сосед слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он отдает фант.

Победителей нет - фанты потом разыгрываются.


■ Чики пибалюм

Необходимы: плакат, ручка, фонограмма Л. Агутина «Голос высокой травы».

На плакате большими буквами пишется следующий текст из песни Агутина «Голос высокой травы»:

Чики пибалюм, чики пибалюм,
Чики пибалюм, чики пибалюм,
Это что да это пибалюм,
Это что да это пибалюм,
Это что да это пибалюм,
Это что да это пибалюм,
Это что да это пибалюм,
Это что да это пибалюм,
0-оо-у чики пибалюм,
0-ое-о чики пибалюм,
0-оо-у чики пибалюм,
0-оо-у чики пибалюм,
0-ое-о чики пибалюм,
0-оо-у чики пибалюм.

Игроки делятся на две команды. Выбирается капитан.

Под фонограмму каждая команда исполняет данную песню, причем, капитан поет только «Чики пибалюм», а команда остальные слова.

Победитель — команда, лучше исполнившая данную песню.

Вариант: можно использовать песню «Зайка моя».


■ Полицейские и воры

На гранях коробка пишутся следующие роли:

• Вор.

• Крестьянин.

• Судья

• Полицейский

• Мэр

• Король.

Вызываются 6 участников. Каждый бросает коробок, и на какую сторону он упал — такая роль и достается игроку. Если роль уже занята — повторное кидание.

Далее идет игра-сценка.

Вор ворует у крестьянина какое-либо имущество.

Крестьянин жалуется мэру на вора.

Мэр приказывает полицейскому поймать вора.

Полицейский ведет вора в суд.

Судья разбирается с вором и докладывает королю о деле.

Король выносит вердикт — это может быть задание спеть песню, станцевать и т.п.

Победителей нет — главное, чтобы было весело.


■ Колечко, колечко, кольцо

Участники игры становятся в круг и берут в руки круговую ленту с кольцом, так, чтобы она была внутри. Водящий становятся в центр кольца и закрывает глаза. Участники начинают передавать кольцо по ленте. По команде водящий открывает глаза и пытается угадать, в чьей руке кольцо. Не угадал — штрафное очко. В это время игроки имитируют передачу кольца, причем, все сразу. Участник, у которого нашли кольцо, становится в центр и игра продолжается заново. В конце подводятся итоги.

Победитель — водящий, меньше всего набравший штрафных очков.


■ Дело

Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в шляпе. Однако остальные игроки постоянно передают шляпу друг другу. Если игроку передали шляпу, он должен остановиться и надеть ее. Бегать, держа шляпу в руке, запрещается. Если водящему удалось осалить игрока в шляпе, они меняются ролями.

Меняются ролям водящий и игрок, уронивший шляпу на землю или забывший надеть ее на голову.

Чтобы сделать игру более интересной, можно ввести в игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько шляп.