Лунный скульптор. Книга 14 - страница 38
Это случилось не спонтанно, а было запланировано заранее и приведено в действие в мгновение ока.
- Однако самая страшная их сила в другом. Конечно, есть высокоуровневые игроки, которые предпочитают путешествовать и управлять поселениями самостоятельно. Но большинство из них основывает собственные гильдии, набирает сторонников и сосредотачивается на политических играх с целью повысить своё влияние. Самым ярким примером подобного может служить гильдия Гермес: она не пренебрегает никакими методами, чтобы увеличить свою силу. Во время текущего сбора данных мы узнали, что в союзе "Анти-Гермес", который борется за главенство в королевстве Хабен, есть три-четыре гильдии, имеющие крепкую связь с самой Гермес.
- ...
Гильдии основывались не на дружеских отношениях, а на главенстве. Версальский континент имел великую ценность, и многие игроки хотели бы обладать властью над ним.
Члены директората схватились за головы.
- Действительно много выдающихся людей.
- Аж мурашки по коже. Как они могут такое делать?
Начальник отдела Ким Хансо стал успокаивать коллег:
- В этом нет ничего удивительного. Подобное мы предполагали с самого открытия Королевской дороги.
- ...
- Это же виртуальная реальность. Разве вы не ожидали, что люди в ней будут планировать заполучить власть?
Присутствующие, конечно, ожидали, но растерялись из-за недооценки деятельности игроков.
В этот момент на экране показали битвы нескольких высокоуровневых игроков. Сражения были такими динамичными, как будто люди боролись в реальном мире с настоящими монстрами. Мастерство применения навыков, отвага, отточенные действия вызывали уважение у всех в зале.
Первоначально ожидалось, что появится всего лишь несколько особенно мощных и целенаправленно идущих к награде людей, но на самом деле игра привлекла целую кучу чрезвычайно талантливых, амбициозных игроков, вполне способных в конце заполучить власть над Версальским континентом!
Руководители компании почувствовали трепет от созданной ими игры.
- Это новый мир. Только так стоит рассматривать Королевскую дорогу. И нужно внимательно следить, кто же станет правителем: этот человек в любом случае будет сильно связан с нами. Это и есть цель текущего заседания.
Эту речь Кима Хансо все участники встретили согласными кивками.
Слово вновь взял Сон Илганг.
- Бадырей и другие высокоуровневые игроки не раскрывают сведения о себе телекомпаниям и другой прессе. На основе приведённых данных можно понять, что они используют пропаганду, обнажая лишь малую долю информации, чтобы другие игроки не насторожились.
Руководительница Джанг Юнсу простонала:
- Мудрое решение, настолько, что хочется нанять их в рекламный отдел.
Мир считал Бадырея быстро развивавшимся игроком, слава которого напрямую зависела от стоявшей за его спиной гильдии. Но даже этот факт был ложным.
У собравшихся на заседании пересохло в горле.
- Нам нужно обратить внимание на 149 игроков, имеющих выдающиеся способности, посредством которых они и контролируют более десяти тысяч людей. Тем не менее, если разделить их по силе, из этой массы выделяются тринадцать особенно интересных личностей. Такие как Штормовой Роам или Гунт Созведие Льва, весьма сильные и хитрые игроки. В будущем, возможно, многое изменится, но на данный момент, исходя из нашего анализа, есть 70%-ая вероятность того, что из вышеупомянутого списка кто-то станет императором.
* * *
Заседание продолжалось до позднего вечера.
Главными темами обсуждения всё так же оставались баланс сил на Версальском континенте и влияние гильдий. Изменения, произведённые некоторыми игроками, были настолько невероятны, что многим из присутствовавших стало не по себе.
После окончания совещания в зале задержалось только несколько руководителей - в частности, Джанг Юнсу, Сон Илганг и Ким Хансо.
- Фу! Всё закончилось. Господин Сон, хорошая работа.
- Нет, что вы, наоборот, это вы провели отличное заседание.
Простой обмен любезностями за чашечкой заслуженного кофе.
Пару следующих минут они сидели в тишине, пока Джанг Юнсу не вскинула руку, как будто её только что осенила интересная мысль, и не произнесла: