Лунный скульптор. Книга 14 - страница 39

стр.

  - Господин Сон, кстати говоря...

  - Да?

  - Есть один игрок, которым я лично интересуюсь, но оценочного материала о нём не было.

  - Не может такого быть! Я доложил обо всех, кто может стать императором... Как его зовут?

  - Виид.

  - Тот Виид, что победил Армию бессмертных?

  Сон Илганг вместе с Джанг Юнсу просмотрел видеозапись этого приключения.

  Имя Виида в связи с этим событием было на слуху у многих.

  - Виид... не был включён в список из-за уровня и силы влияния.

  - Я так и думала...

  Джанг Юнсу расстроилась.

  Видя это, Ким Хансо сказал, улыбаясь:

  - Но даже если бы он был в списке, то имел бы самую маленькую вероятность стать императором.

  - Да? Почему?

  Ким Хансо спокойным, но резким тоном ответил:

  - Потому что у него нет цели.

  Джанг Юнсу непонимающе переспросила:

  - Нет цели? Виид выполняет задания, поражающие мир. И знаете ли вы, как мало времени прошло с начала его игры в Королевской дороге?

  Однако тут уже и Сон Илганг встал на сторону Ким Хансо.

  - Я тоже не ставлю на Виида.

  - ...

  - На самом деле наш стратегический отдел внимательно следил за ним. Как мы знаем, недавно он участвовал в исторической битве Палланка, а также побывал в королевстве вампиров.

  Ким Хансо кивнул.

  - Это заинтересовало и меня. Я ведь тоже был игроком Земли Магии.

  На самом деле задания Виида просмотрели все учёные системного отдела.

  Сон Илганг продолжил:

  - Но в этом как раз и вся суть. Может, он и выполняет будоражащие мир задания... но не более. К тому же если серьёзно изучить выполнение этих заданий, в частности, принципы деятельности, применённые навыки и способности в сражениях, то, скорее всего, он и правитель Моры - один и тот же человек.

  - Что? Виид и есть правитель Моры? Скульптор?!

  - Достоверность информации - 99%.

  Джанг Юнсу пришла в сильное замешательство. Она даже и не предполагала, что Виид может оказаться Скульптором. Очень тяжело было поверить в то, что меньше, чем за год, он как Скульптор смог попасть в Зал славы и выполнил задания, связанные с Армией бессмертных.

  - Скорее всего, так и есть. Продемонстрированные им навыки ближнего боя и магические способности слишком слабы, чтобы считать, что у него боевой класс. Он одерживает победы при помощи смекалки и ремесленного мастерства.

  Джанг Юнсу никак не могла поверить в это. Но Ким Хансо кивком дал понять, что всё сказанное - правда. А ему невозможно не верить. Ким Хансо был практически единственным человеком среди сотрудников компании, имевшим полный доступ к данным игры.

  - Вы не надеетесь на него из-за его класса Скульптора?

  - Нет, конечно же, нет.

  Вопреки ожиданиям, Ким Хансо не считал, что этот класс являлся препятствием к тому, чтобы стать императором.

  - Даже в нашем системном отделе у него много поклонников. Виид, легендарный тёмный геймер... Как видите, он показал своё мастерство, выполняя сложные задания. Я тоже наблюдал за ним с интересом, но сейчас разочаровался.

  - Почему?

  - Он... можно сказать, что рос, подобно растению в теплице.

  - ...

  - Виид охотится только с несколькими знакомыми, выполняет задания и не афиширует себя перед другими. Питается просто и дёшево, живёт скромно. Это обычная ошибка тёмных геймеров. Как вы думаете, почему мы обеспечили в игре полную свободу действий?

  Джанг Юнсу вспомнила первоначальный план Королевской дороги и ответила:

  - Потому что игроки - это жители Версальского континента? Законы и правила должны устанавливать именно они...

  - Правильно. Мы не считаем их источником прибыли. Поэтому не важно, куда они двигаются. Пока у них есть честолюбие и амбиции, мы не будем вставлять палки в колёса.

  Разработчики открыли игрокам путь на вершину Королевской дороги, к возможности стать императором континента. Они дали свободу и шанс воплотить неосуществимую в реальности мечту.

  Однако большое количество тёмных геймеров хорошо зарабатывало за счёт продажи предметов или работы наёмниками при выполнении заданий. Они довольствовались этим и большего не желали. Были среди них и такие, что увеличивали доходы ещё и с помощью передач телеканалов или Зала славы. Причём зарабатывали так много, что именно это и считалось успехом в организации тёмных геймеров.