Мобила - страница 5

стр.

     -Нахрен мне это Лечение, - досадовал я на доставшийся закл: - владение мечом или заклинание огненного шара, было бы куда полезнее.

     Прекрасно зная, что любая игра строится на насилии, я запереживал из-за не боевой направленности доставшегося закла. Если всё обстояло действительно так, как мне виделось, то и все разрушения и убийства, наполняющие любую из современных игр, никак не отразятся на реальном мире.

     -И как теперь качаться? – не зная, что делать, я откинулся назад.

     Оказавшаяся за спиной, мраморная колонна холодила спину. Решив взглянуть на нее повнимательнее, я откинул голову назад, при этом сильно стукнувшись затылком. Зашипев от боли, я опустил взгляд на экран телефона, завибрировавшего от полученного сообщения.

     «Нанесен урон: 5 ед.»

     «Получен урон: 5 ед.»

     Вместо того, чтобы схватиться рукой за испытывающий сильную боль затылок, я задумался, пытаясь понять, в чем здесь дело. Затылок продолжал ныть, «жалуясь» на грубое с ним обращение, я же «прикипел» взглядом к экрану телефона. Моргающая иконка с зеленым крестом находилась в нижней части экрана. Не веря, что все так просто, я ткнул в нее пальцем.

     «Заклинание: Лечение»

     Последовавшая после этого короткая анимация продемонстрировала действие, которое нужно произвести, для применения навыка. Сжав кулак, я чуть повернул запястье, после чего раскрыл ладонь, соблюдая продемонстрированную на экране последовательность. Начав с мизинца, я плавно отгибал фаланги, закончив указательным пальцем.

     Возникшее над ладонью зеленое свечение достигало в толщину не более сантиметра, а по площади имело размер чуть меньше ладони. Не веря до конца, что у меня все получилось с первого раза, я не смело поднес руку к затылку, отогнув большой палец в самый последний момент. Зелень исчезла, вдвое снизив испытываемую головную боль.

     «Восстановлено: 2 ед.»

     Найдя в меню игры нужный раздел, я оценил нетронутую шкалу развития у использованного навыка. Судя по всему, однократный каст не учитывался системой. Последующее двойное лечение позволило полностью исцелиться, и только после этого шкала развития дрогнула на совсем крошечную величину.

     -Задротство, - оценил я уровень сложности игры.

     Я всегда играл в игры только на начальных уровнях. Как правило, их делали интересными и легкими, позволяя игроку полностью втянутся в процесс и ощутить все возможности игрового продукта. Но я никогда не зацикливался ни на одном проекте, так как рано или поздно встал выбор, просиживать сутками на пролет перед монитором или ввести в игру деньги из реала. Вспомнив о том, что Игра, в которую я попал, подразумевала зарабатывание каких-то имеральдов, я перешел во вкладку заданий, чтобы понять, что же от меня требуется.

     «Найдите путеобходчиков и окажите им помощь»  

     Величина награды не была указана, как и время до окончания задания. Прикинув, что если надо лечить, то нужен хорошо прокачанный навык, я решил еще немного потренироваться на самом себе.

     Биться головой об мраморную колонну показалось мне излишне самоотверженным, и я «назначил» левую руку ответственной за прокачку навыка. Удар об колону принес уже знакомую боль, количество нанесенного и полученного урона сократилось до трех единиц.

     Нанося и получая нечетное количество единиц урона, я мог восстановить только четное значение. Простейшая математика показывала, что выбранная схема прокачки не оптимальна. Одна единица лечения расходовалась в пустую, что на общем фоне медленности прокачки заклинания вырисовывалось в неоправданный перерасход.

     «-Если перевести в цифры, - сосчитал я: - вместо трех часов кача, мне придется делать это четыре часа!»

     Ко всему прочему, левый кулак испачкался в какой-то паутине. Оглядевшись по сторонам, я присмотрел чистенький кирпич, неведомым образом оказавшийся на перроне. Подобрав его и пристроив на коленях, я принялся бить по нему ребром ладони.

     «Нанесен урон: 5 ед.»

     «Получен урон: 4 ед.»

     Красная крошка, отлетавшая от кирпича после каждого удара, вполне объясняла неравенство цифр. Отлечив себя, я опять ударил по кирпичу, после чего повторил двойное лечение. Шкала развития используемого навыка хоть и медленно но росла, от чего я приободрился и продолжил самоистязание.