Она позади тебя - страница 16

стр.

).

На протяжении 80-х IREM создали несколько посредственных игр за исключением Moon Patrol 1982 года и Spartan X 1984 года (переименованного в Kung Fu Master для западного рынка). Но все изменилось в 1987 году, когда вышли стрелялки с горизонтальным прокручиванием Mr. Heli и R-Type. R-Type содержит восемь различных уровней состоящей из биомеханичесской массы неопределенного происхождения, чему в начальной версии не придавалось особого значения, но получая все более тщательно продуманную предисторию по мере выхода следующих продолжений. Игровой процесс довольно стандартный, попадающий даже под клише: игрок летает на "курносом" космическом корабле, экран заполнен препятствиями и вражескими чужими (здесь и далее термин «чужой» — это враждебный инопланетянин) установленными по шаблону, при этом медленно перемещается влево или вправо, а в конце уровня встречается со сложным испытанием, которое нужно победить, чтобы продолжить дальше.

R-Type построен на центральной идее ранних игр компании Konami Gradius\Nemesis, в которых игрок начинает игру на относительно слабом главном корабле, огневая мощь которого возрастает путем подбора капсул улучшения, но здесь были добавлены несколько уникальных элементов. Какое оружие игрок выберет из предложенных вариантов, было главной задумкой игры. Выбрав неправильное оружие, вы могли пройти уровень, обладая хорошими рефлексами при сопутствующей удаче, но всегда была причина, по которой лучше было использовать конкретное оружие на определенном этапе игры. Апогеем этого становится четвертый уровень игры, где два из трех основных видов оружия, которые вы могли выбрать, были абсолютно бесполезны для безопасного прохождения уровня.

Капсулы улучшения добываются уничтожением определенных вражеских чужих, после взрыва которых остается разноцветный драгоценный камень с последующим подбором его игроком. Цвет камня определяет природу улучшения: скорость, сила, отражающийся лазер, наземный лазер, дополнительная жизнь, самонаводящиеся ракеты, энергетические шары (два небольших шара, устанавливающихся над и под кораблем игрока). Здесь были имена, которые все путали в игре, называя все просто оружием, но сейчас они носят более сложные и официальные названия: энергетические шары (Bits), круговой лазер (Counter-air Laser) и т. д.

Вторым нововведением стала Сила (The Force), способная пристыковываться: неуязвимое дополнение, которым игрок мог стрелять и вызвать стыковку, нажав вторую клавишу огня. Сила могла быть пристыкована в нос или хвост корабля игрока, где служила модификатором оружия, стреляя из своего оружия вперед или назад в зависимости от стыковки. R-Type добавила дополнительный фактор сложности возможной атакой вражеских кораблей сзади, противостоять этому можно было либо высокоуровневым маневрированием корабля, либо пристыковкой Силы в хвост корабля, добавляя возможность стрелять назад.

Третьим большим нововведением была возможность удерживая клавишу "Огонь" построить волновой удар (мы называли ее плазма-пушкой), который мог быть выпущен с разрушительным эффектом, уничтожая целые волны чужих одним выстрелом. Полоса внизу экрана отображала процесс построения удара, который мог быть выпущен в любое время с различным разрушающим действием. К сожалению, вы не могли стрелять во время зарядки своим нормальным оружием и выстрел удара производился только вперед, его правильное использование стало стратегическим элементом игры.

Восемь уровней делают игру очень экзотичной и красочной, зачастую включали в себя эффект «параллакса»: при прокручивании вместе с задним фоном с уникальными эффектами и графикой (это эффект, при котором слои двигались с разной скоростью). Основные моменты каждого уровня включали:


Уровень 1. Чужие, вращающиеся по кругу размером во весь экран, внутрь которого игрок должен был влететь, уничтожить и вылететь, босс в конце уровня со смертоносным хлестким хвостом, который позднее стал культовым представлением в этой и следующих версиях игры.

Уровень 1


Уровень 2. Гигантские мультисегментные змеи, которые кружатся по экрану перед тем, как залететь и вылететь из гигантского существа с торчащими трубками в конце уровня.