Регенерант - страница 14

стр.

Восстановление — 1 — Вы восполняете 5 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Лечение — 1 — Вы восполняете 10 (10*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Железная рубашка — 3 — Весь получаемый урон снижен на 6 (2*ур. навыка) %

Блок щитом — 2 — Увеличивает эффективность блокирования атак щитом на 4 (2*ур. навыка) %

Посвященный жизни — 2 — Регенерация увеличивается на 2(1*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Берсерк — 1 — Урон увеличивается на 0,2(0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Умения:

Заклинания:

Глава 3

Подтвердите удаление навыка: "Блок щитом". Подтвердить? Да/Нет

- Да — Подтвердил я удаление. Благо для этого не требовалось никаких дополнительных условий. Он был стартовым и не успел взять третий уровень, так что удалить получилось без проблем. Больше этот навык мне не нужен. Свою роль он выполнил. Да и щитами я точно больше пользоваться не буду. Они конфликтуют с боевыми перчатками и кастетами. А именно на них и будет делаться упор в моих планах.

Плюс, кроме "Магии крови", мне еще нужно получить несколько других навыков. И чем их будет больше, тем дольше они будут прокачиваться. А значит, пока есть возможность, надо лишние навыки удалять. Чтобы не замедляли прокачку остальных своим наличием.

Получено необычное достижение!

"По стопам великих"

Награда: Усилен эффект бонуса "Давид" — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2 % за каждый 1 уровень выше вашего.

Получен доступ к достижению "Подвиг героев древности" Принять? Да/Нет

Получаемый опыт заморожен. Отменить? Да/Нет

- Фух — Вздохнул я, добив последнего мишку. Это было сложно. Но оно того стоило. Не только из-за достижения, но еще и из-за характеристик. Я получил прибавку к статам за эти сражения: +2 к выносливости и +1 к силе. Да и навыки значительно подросли. Сейчас меня очень даже радовала моя статистика.

Единственное, что в ней все еще раздражало и вызывало неудобство, это стат "Интеллекта" и все его нули. Полазив по интерфейсу, я наконец нашел то, что искал. Возможность отредактировать окно. И первое, что я сделал — напрочь убрал показатель "Интеллекта". Мне эта характеристика не только не нужна, а еще и мешать будет. Поэтому… Прочь! Кыш, кыш, кыш с глаз моих долой! А нет, стоп. Где тут это? А вот он, замочек. Теперь интеллект не поднимется без моего разрешения. Тааак… а где тут у нас оповещения? А вот… Теперь и оповещалки о такой возможности приходить не будут. Воооот, вот так получше.

Интеллект мне просто не нужен, он для моих планов вообще может принести только вред. Мне еще нужно три магические ауры выучить и перевести их из заклинаний в разряд умений. А сделать это можно только если откат у них будет отсутствовать, как было с "Лечением". Вот когда я их получу, тогда и видно будет. Хотя, даже сейчас, все продумав наперед, я сильно сомневаюсь, что этот стат мне пригодится. А вот помешать всегда может. Вдруг найду что уникальное на "Целителя" и подходящее мне. Мир этой игры полон подобными неожиданностями. Уникальный навык, единственный в своем роде. Или достижение. Или просто бонус. Мало ли, что может попасться.

И, к слову, я не первый, кто пошел по этому пути. Нулевой стат — давно известная фишка. Не каждый ей пользуется, но некоторые пробуют. У кого-то даже получается. Видел на форуме отписку одного топового лучника. У него уже уровень 300+ а ловкость до сих по нулям. И он не жалуется. Ибо совершенно случайно, еще играя воином нашел способ, как перевести луки и все, что с ними связано, на стат силы, а не ловкости. рерольнулся, очень долго мучался со своим кривым билдом, но задумку в жизнь воплотил, став уникальным лучником ближнего боя.

Именно за это так и ценят мир "Игры судеб". Это пожалуй единственный вирт-мир, где подобное возможно. Что бы ты ни творил, найди свой собственный путь и мир под тебя прогнется. Ну… Или ты сдуешься в начале пути, столкнувшись со сложностями, как это почти всегда и бывает.

В общем, уважаемый "Интеллект", свалите из моей статистики. Я в себя верю! "Да", "Применить", "Да". Заодно и опыт с уровнем заблокировал. Чтоб тоже не раздражало сиротливыми нулями и единичкой.