Составляющие покера - страница 17

стр.

Другой пример: на терне, в лимит холдеме. Три игрока в банке. Я хожу вторым. Два игрока сделали беты. Следует ли мне рейзить? Или колить? Или же упасть? Хорошо, я еще больше скажу, у меня высшая пара. Парень, который делал бет, может иметь дро, а может и больше. Я не могу знать. Парень, который позади, действительно слаб, может быть, у него ничего и нет против моей руки. Но он ведет себя так, что может у него что-то есть и может даже зарейзит. А может он в ожидание и мне нужно зарейзить, чтобы выбить его или, наоборот, заставить заплатить максимально.

Но парень, который дела бет, может что-то иметь против моей руки. Он даже может вообще оставить меня ни с чем, если я зарейжу. Если я сделаю рейз, то я открою ему дорогу к ререйзу. Хм… Сложнова-то. Следует ли мне рейзить? Колить? Или упасть?

Я думаю, правильно верить в непостижимое. Проанализируйте, оцените, всё взвести, и потом уж будь, что будет. Обойдите ловушки серой территории. Когда вы изучаете бетинг решение, ваше или же чье-либо еще за столом или нет, сами или с кем-либо еще, помните об этих дебатах перекрестных решении, и то что эти решения почти ничего не меняют, и что ответ зачастую всё равно остается не ясным.

А теперь вернитесь к своей самой первой раздаче в покере. Ваша серая зона была почти повсюду. А ваша А-игра была отвратительной. Но с каждой новой раздачей, с каждым новым кругом ставок, с каждым обсуждением шестой улицы, вы получали неоценимый опыт и понимание игры. Ваша А-игра улучшилась с такой же скоростью, с какой уменьшалась серая территория вашей неуверенности.

А со временем, изменения в вашей игре стали происходить гораздо медленней. Вы улучшаете свою игру значительно медленней. Основная мысль, которую нужно осознать, что как хорошо бы вы не играли, всё-таки серые зоны будут всегда. Серый — это не часть вас. Это часть игры.

22 Тильт

Для того чтобы выигрывать в покере, Вам придется приспособиться проигрывать.

- Я.

В течение первых нескольких лет моей покер — карьеры, я в основном играл в казино, где игры были лузовыми и безрассудными. И для того, чтобы выигрывать, мне приходилось играть тайтово, что я уже понял, как делать. Проблема была в том, я всегда учился, как входить в тильт.

Я был жутким в тильте. Я знаю все виды тильта. Я исполнял и агрессивный тильт, и лузовый, и тайтовый, и короткий, и уныло-затяжной, и обманный и небрежный, и мстящий тильт, и постыдный тильт, и ненавистный и это-самая-отвратительная-пицца-которую-я-ел тильт и я-только-что-неудачно-блефанул тильт, и, конечно же, классические: я-должен-свести-с-ним-счеты тильт, и у-меня-столко-времени-чтобы-проиграть-все деньги тильт, так же известный, как уничтожающий тильт.

И я тильтовал, и я оглядывался назад, и видел периоды, и затем еще периоды, и до того, как я осознал всё своё покерное будущее как непрерывное колебание между тильтом и тайтовой игрой. И я вычислил, что, если я когда-нибудь в покере разорюсь в пух и прах, это не потому что самое лучшее в моей игре было не достаточно хорошим, чтобы удержать меня на плаву, это произойдет по тому, что самое худшее в моей игре было достаточно плохим, чтоб меня потопить.

Самый великий день в моей покер карьере наступил тогда, когда я понял, что проснувшись завтра, я так и останусь тильтующим игроком. Что не будет никакого быстрого успеха. Что каждый совершенный шаг в улучшении будет постепенным. Я понял, что если я смогу каким-то образом продлить эти периоды между тильтами, и если я смогу как-нибудь сделать их качественно не таким ужасными, как все предыдущие разы, то, возможно, у меня будет шанс еще поднять паруса, и когда я этого достиг, я действительно начал парить. Не так часто, и не так сурово. Не так часто, не так сурово. Я всё время продолжал себе повторять.

И сейчас пятнадцать лет спустя и тридцать тысяч часов покера спустя. Я собрался с мыслями и самим собой.

В тильте

У тильта есть много причин и разновидностей, но эффект один. Он заставляет нас играть плохо. Он заставляет нас делать те вещи, которые мы бы не стали делать, если бы хорошо играли. И вот как я хочу его обозначить, именно так. Тильт — э то любое отклонение от вашей А-Игры и вашего отличного склада ума, и, неважно, немного или ненадолго.