Суккуб - страница 5

стр.

Другими словами, если всё делать по уму, то я буду воевать только с другими слабаками, причём довольно долго.

На поясе у меня обнаружился кожаный мешочек, она же - "дорожная сумка". Чекнул – всё верно, стандартный контейнер на 10 слотов, пока что пустой, без единой монетки даже.

Я оглянулся. Помимо поляны и деревьев, единственное, за что зацепился взгляд, был покосившийся старый дом в лесной тени.

Мой шеф Джон не ошибся – не бывает тут, в Другом Мире, совпадений. Что бы игра не выдавала, ты всегда осознавал – это что-то поможет прогрессу, прокачке или квесту. Этот домик, к примеру, единственное примечательное место в пределах видимости.

Что ж, можно приступать к тащунству и превозмоганию.

Я пошёл по прямой через лужайку к дому, по дороге спугнув парочку цифровых полевых мышек.

Вблизи дом оказался больше похожим на видавший виды сарай , нежели на жилое строение, собранный из брёвен, потемневших и посеревших от времени (и от таланта команды художников, конечно). Из косого дымохода тонкой струйкой вился серый дым – значит, внутри кто-то есть, решил я.

Едва я взошёл по дощатым ступеням на порог, я тут же услышал знакомый звук «ВУУУУУШШШ» , с каким обычно кто-то или что-то выходит из невидимости. Иными словами, звук служил внутриигровым аналогом предупреждения: «Щас будешь огребать».

Слева и справа от меня появились из ниоткуда два создания: гуманоидной формы сгусток теней и негасимые языки пламени , повторяющие очертаниями волка.

Тень зашипела, огненный волк рыкнул и угрожающе затрещал, будто костёр.

Я тут же зафиксировал их взглядом и присмотрелся к характеристикам – должен же я знать, с чем имею дело.

15000ХП каждый.

Хех, да хоть бы и миллион, всё равно я на первом левеле разве что урон обидными словами нанесу.

Но они не атаковали, скорее как бы предупреждали, чтоб не делал резких телодвижений.

Я уже почти решил ме-е-едленно сдать назад, но тут изнутри сарая проскрипел старческий голос:

-Кто это там стоит и чего тебе надо?! – спросила, видимо, бабуля.

-Меня зовут Иэн. Хочу стать Чернокнижником.

-О-о! Чернокнижник, говоришь? Ну заходи, коль не шутишь.

Сомнения отпали – в игре ничего не бывает просто так.

Два демона дали мне пройти, правда, всё равно пошли в опасной близости позади.

Я открыл дверь – она чуть не отвалилась с ржавых петель – и зашёл в тёмную и довольно атмосферную комнату типичной лесной колдуньи. Старая седая бабка-гномиха, одетая в рваные лохмотья, сидела у камина в кресле-качалке.

Я прочёл табличку с именем над её головой: «Веспария. Гнома-Чернокнижница 50 лвл»

Чисто технически «чернокнижник» - это мужик-ведьма (не ведьмак) , но Чернокнижник с большой буквы «Ч» - это игровое обозначение конкретного класса, так что именно так она и называлась, вместо «Ведьмы».

Она широко распахнула на меня свои затянутые глаукомой полуслепые глаза:

-Подойди-ка поближе, милок.

Я сглотнул и мелкими шажками приблизился к огню. Понятно, что опасности тут не было, но когда игра выглядит настолько реальной, не так-то просто убедить собственный мозг в том, что с тобой всё будет в порядке.

Та ухмыльнулась щербатой улыбкой, показав гнилые зубы:

-Чернокнижником хочешь, стать, значитца? Ну так знай же, что стоишь на пороге реальности, о которой даже не подозреваешь. Собираешься играть с силами, которых не понимаешь…

Типичный спич «непися» из Другого Мира, в общем.

Но чего ж, блин, так стрёмно-то?

-Силы чернокнижники черпают из самой тьмы, внучок. Если решишься идти по этому пути, будешь способен призывать демонов служить тебе, и только тебе.

-Существуют временные призывы , когда демон появляется на несколько минут, чтобы сделать дело, пока призвавший его практик поддерживает заклинание. Есть и перманентные призывы, при которых демон привязан к тебе и будет рядом до тех пор, пока его не отправят обратно в пекло.

-Перманентные призывы проводятся через начинённые тёмной магией ошейники, и они весьма сильны. Ошейник может быть создан только из смертей, смертей твоих врагов. Чем больше душ ты пожнёшь, тем более сильных демонов ты сможешь подчинить своей воле. К примеру, для первого ошейника тебе понадобится собрать 40 душ, сражённых собственноручно.